jueves, 2 de septiembre de 2021

Maria Renard's Revenge en desarrollo para Amiga

 


En abril de este año aparecía la información de un nuevo juego que llegará a Amiga, y que tenía cierta influencia de Castlevania.

En estos días tenemos un buen avance de lo que será este juego, desarrollado usando Scorpion Engine, que presenta múltiples tipos de enemigos y fondos de paralaje, y lo podemos ver en un video que han publicado sus creadores.



Lamentablemente, no sabemos fecha de lanzamiento del juego, pero por lo que podemos ver en el vídeo de arriba, tu personaje es una niña que tiene que atravesar peligrosos parajes, mientras se defiende con el uso de un pájaro que la protege de cualquier daño. El juego presenta como se mencionó anteriormente, gráficos bien trabajados, una banda sonora encantadora, desplazamiento suave y múltiples capas de paralaje.

En Commodore Never Dies estaremos atentos en el avance de este prometedor juego para nuestros Amigas.


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martes, 31 de agosto de 2021

(DESCARGA) Recuperan un juego olvidado de C64

 


Gracias a Black Beard que últimamente nos ha obsequiado con algunas grandes recuperaciones, y ahora en agosto de 2021, nos trae otro hallazgo.

Black Beard es como el Indiana Jones de los juegos retro, y gracias a él se han podido preservar y descubrir joyas que de otra manera se hubieran olvidado en el tiempo.

Esta vez es un título que fue lanzado originalmente en Commodore PET y VIC 20 a principios de la década de 1980 por Commodore. Sin embargo, esta extraña edición de C64 fue encontrada en un disco por Black Beard y preservada para su lanzamiento.



El juego es una especie de clon de Space Invaders pero un poco raro. Los invasores no están invadiendo, sino que están tratando de rescatar a sus amigos criminales, encerrados en una prisión en el centro de la pantalla, y debes evitar que lo hagan.

Lo que aún no se sabe es de dónde vino esta conversión y si fue oficial o no. ¿Fue potencialmente solo una conversión casera del PET original?

Eso nunca lo sabremos, pero por suerte tenemos el juego para probarlo, preservarlo y contar esta historia.

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DESCARGA 


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viernes, 27 de agosto de 2021

Dos juegazos que llevan a nuestro Amiga a otro nivel

 


El próximo gran juego para Amiga va camino de ser una obra de arte notable y está en desarrollo en este momento. El desarrollo de Boss Machine continúa y en el último video de Crater se revela más jugabilidad. Las impresiones del juego que tengo ahora son más altas que nunca.

Boss Machine lleva el desplazamiento lateral en el Amiga AGA a una nueva dimensión. Junto con el nuevo juego Reshoot Proxima 3, una nueva era para los shooters de Amiga está llegando a nuestra añorada plataforma.



Estos videos de progreso del desarrollo de los dos juegos demuestran que Amiga es una plataforma informática increíble y que los límites de sus posibilidades son infinitos. Los desarrolladores están apuntando a la configuración básica de Amiga 1200, por lo que ver lo que se ha logrado es fantástico.

El desarrollo de Boss Machine está revelando cada vez más una jugabilidad muy buena. La velocidad se puede disminuir y aumentar durante el juego. El sistema de armas es interesante y fluye sin problemas todo junto.

A lo largo de este año, hemos tratado de mantenerlos al día tanto como sea posible en lo que respecta al próximo shoot 'em up de desplazamiento de Richard Löwenstein y su equipo de' RESHOOT PROXIMA III '; Un impresionante juego de Amiga AGA del mismo creador que el Shoot 'em up de' RESHOOT R '. Bueno, avanzando rápidamente hasta esta semana y directamente de Gamescom, el equipo detrás del juego ha lanzado un nuevo tráiler, que nos da una mejor visión de este malvado juego de Amiga para 2021.



RESHOOT PROXIMA III está siendo desarrollado por Richard Löwenstein, Kevin Saunders, Martin "Altraz" Ahman, Bernd "Dascon" Hoffmann y Jochen "Virgill" Feldkötter y prometen elevar este género de juegos a un nuevo nivel de programación en nuestro querido Amiga.

 


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jueves, 26 de agosto de 2021

Target Renegade: un clásico beat 'em up llega a Commodore Amiga

 


En 1988, Ocean Software (Imagine) lanzó un excelente beat em up para Amstrad CPC, C64 y ZX Spectrum. Fue un gran título que presentaba tanto a un jugador como a dos jugadores luchando unidos como luchadores callejeros conocidos solo como Renegade, en una venganza contra un capo llamado "Mr. Big" por asesinar a su hermano. Pero las noticias de hoy no son tanto sobre la versión de 8 bits, sino que, según Havie a través de los foros de EAB, está portando el juego a Commodore Amiga para AmigaGameJam.



Hasta el momento no tenemos un video para mostrar, pero según el creador, este juego fue un proyecto que se inició hace unos 5 años (se detuvo debido a problemas familiares), pero con la ayuda de Swainy, el proyecto fue avanzando cambiando el color de todos los gráficos de ZX Spectrum al Amiga, y según dicen ya tienen la mayor parte del primer nivel funcionando, con la excepción de los malos que te atacan. Afortunadamente, después de muchos años de retraso, el desarrollador está trabajando una vez en el juego, ya que espera terminarlo para AmigaGameJam.

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FUENTE


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miércoles, 25 de agosto de 2021

(VIDEO) WIZONK, UN NUEVO JUEGO EN DESARROLLO PARA AMIGA

 


El programador Michael 'Mixel' Dawes ha comenzado a desarrollar otro juego además de su trabajo en Creeping Me Out: Hex Night, se trata de Wizonk y como dice su autor, quiere ser un juego de partidas a muerte al estilo de Bubble Bobble o Fuzzbal.

El juego todavía se encuentra en las primeras fases de su desarrollo, pero ya podemos comprobar en este video la idea que le está dando su creador.



Según Mixel, el juego permitirá jugar 4 jugadores a la vez y funcionaria en todos los modelos de amiga con 1mb.

Desde Commodore Never Dies seguiremos atentos a los avances de este prometedor y entretenido juego.

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FUENTE DE LA NOTICIA


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